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【Godot】使い方(6)衝突領域の設定

作成したキャラクターに、衝突領域を設定します。これを設定することで、キャラクターが敵やアイテムに当たった(重なったか)かどうかの判断をすることができるようになり、キャラクターに様々な効果をもたらすことができるようになります。 衝突領域と当た...
2025.06.16 2025.06.24
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五十路前のゲーム好きサラリーマン。年々衰えを感じできているので、クリアは急がず、のんびりとゲームを楽しんでいる。アクションRPGが特に好きで、盾持ちにロマンを感じている。

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