ゲーム制作 【Godot】使い方(7)プレイヤーの移動① この章から数回に渡って、キーを押してプレイヤーを移動できるようにしていきます。移動や攻撃など、入力に対してキャラクターに細かな動作を実施したい時には、コーディングが必要になってきます。まずはコーディングの設定と画面構成まで見ていこうと思いま... 2025.09.26 2025.10.02 ゲーム制作
ゲーム制作 【Godot】使い方(6)衝突領域の設定 作成したキャラクターに、衝突領域を設定します。これを設定することで、キャラクターが敵やアイテムに当たった(重なったか)かどうかの判断をすることができるようになり、キャラクターに様々な効果をもたらすことができるようになります。 衝突領域と当た... 2025.06.16 2025.09.26 ゲーム制作
ゲーム備忘録 【ゲーム覚え書き】クロノオデッセイ クロノオデッセイのCBT(クローズドβテスト)が実施されたので参加してみました。MMORPGですが、ソウルライク仕立てなので人を選ぶと言われているよう。個人的には楽しめました。今のところ購入予定です。 以下に、次のテストや正式発売までの備忘... 2025.06.26 ゲーム備忘録
ゲーム制作 【Godot】使い方(5)非アニメーションキャラクターの作成 この章では、非アニメーションのキャラクターを作成していきたいと思います。画面上にたくさんの野菜を配置して、それをプレイヤーの虫が食べていくイメージです。プレイヤーが体当たりして取得するような、アニメーションはいらないけど、当たり判定のあるア... 2024.09.25 2025.06.16 ゲーム制作