ゲーム制作 【Godot】使い方(6)衝突領域の設定 作成したキャラクターに、衝突領域を設定します。これを設定することで、キャラクターが敵やアイテムに当たった(重なったか)かどうかの判断をすることができるようになり、キャラクターに様々な効果をもたらすことができるようになります。 衝突領域と当た... 2025.06.16 2025.06.24 ゲーム制作