ロジカル十色
  • ホーム
  • ゲーム制作
  • ゲーム備忘録

ノード

ゲーム制作

【Godot】使い方(3)ウィンドウの作成

プログラミングの本でよくあるのが、まずはウィンドウに「Hello World!」と表示させることからですね。Godotのサンプルページでも、これにもれず・・・あった!でもそこまでにいくにも、たくさんの専門用語が・・・汗。この歳で、あまり複雑...
2024.08.07 2024.09.21
ゲーム制作

最近の投稿

  • 【Godot】使い方(5)非アニメーションキャラクターの作成
  • 【操作方法覚え書き】HADES(ハデス)
  • 【Godot】使い方(4)プレイヤーキャラクターの作成
  • 【Godot】使い方(3)ウィンドウの作成
  • 【Godot】使い方(2)Godotエンジンの起動とプロジェクトの新規作成

といろ

この記事を書いた人
といろ
といろ

五十路前のゲーム好きサラリーマン。年々衰えを感じできているので、クリアは急がず、のんびりとゲームを楽しんでいる。アクションRPGが特に好きで、盾持ちにロマンを感じている。

といろをフォローする

アーカイブ

  • 2024年9月
  • 2024年8月
  • 2024年6月

カテゴリー

  • ゲーム備忘録
  • ゲーム制作
ロジカル十色
  • ホーム
  • サイトについて
  • プライバシーポリシー
  • お問い合わせ
  • サイトマップ
© 2025 Logical Toiro All Rights Reserved.
    • ホーム
    • ゲーム制作
    • ゲーム備忘録
  • ホーム
  • トップ