ゲーム制作 【Godot】使い方(8)プレイヤーの移動② コーディングの準備が前章できたので、この章ではキーを押してキャラクターが移動できるように、キーボードの入力の受け付けと動作の割り当てをしてきます。インプットマップキーボードやコントローラーなどの入力デバイスの操作に名前(godotではこの名... 2025.10.22 ゲーム制作
ゲーム制作 【Godot】使い方(7)プレイヤーの移動① この章から数回に渡って、キーを押してプレイヤーを移動できるようにしていきます。移動や攻撃など、入力に対してキャラクターに細かな動作を実施したい時には、コーディングが必要になってきます。まずはコーディングの設定と画面構成まで見ていこうと思いま... 2025.09.26 2025.10.22 ゲーム制作