ゲーム攻略サイトに多いコントローラーボタンでの表記では、キーボードで操作したい僕のようなキーボードを愛好する人には、一度頭の中で操作を変換しなくてはならず、分かりにくいですね。この「キー操作覚え書き」では、そういったもどかしさを解消するために、キーボードに絞った基本操作方法をまとめています。
エルデンリングはフロム・ソフトウェアから2022年2月に発売された、ダークソウルシリーズを系譜とするハードアクションRPGです。今回はオープンフィールドで展開されていて、広大なマップの探索も魅力です。24年6月にはDLCも発売、25年5月にはスピンオフ作品となるエルデンリングナイトレインも発売され、長く楽しまれている作品です。
ハードコアなアクションRPGですが、超高速アクションではないのでキーボードによる操作そのものは、それほど苦にはなりません(基本コントローラーは使用しないので、比較はできませんが・・・)。左手のキー移動も基本位置からひとつ動かす範囲で操作もほとんど収まるので、問題はないと思います。一つ改良が欲しいところとすれば、ダッシュと回避とバックステップが同じキーでの操作で別々に設定できないと言うところでしょうか。ダッシュをしながら回避とかなると、小指(デフォルトで左SHIFT)が忙しくなります。
個人的には450時間以上プレイできたので、かなり楽しめた作品です。
操作注意点
操作の注意点としては、以下のものがあります。
- ポーチ内のアイテム使用のショートカットはEキーを押したまま数字キー。キー設定を見ただけでは操作方法がわからないので忘れがちになる。4が押しにくいのでランプなど使用頻度の少ないアイテムを配置をおすすめ。
- Eキーにイベントアクションが割り当てられており、調べる、両手持ち切り替え、ポーチアイテム使用など機能が多くまとめられている。迷ったらとりあえずEキーと組み合わせてみるのも良い。
- ESCがメニューを開くキーで、他のゲームと同じで違和感はないが、変更はできない。個人的にはTABキーでメニューを開けるようにしておくと指の可動範囲を抑えられ便利なので、変更できれば嬉しかった。
- 初期設定では、マップは標準的なMキーではなくGキー。マップの頭文字をとってMキーでマップを開けるゲームが多いが、意外とGキーも押しやすく便利。マップのカーソル移動は移動キーで。マウスでは使えない。
エルデンリング キーボード操作方法
キーボードでの操作方法をリストアップします。僕が個人的にやりやすかった操作を「参考変更」として一緒に記載しています。ここにあるキー設定は、僕が実際に設定して使いやすかった変更になるので、キー設定変更の際の参考に見てください。
メニュー・マップ
| 動作 | キー | 参考設定 | 備考 |
|---|---|---|---|
| メニューを開く | ESC | 装備やアイテムのセット、システム設定ができる。キー配置の変更もこちらから。 このキー自体の変更はできない。 | |
| キャンセル | Q | ESCキーを思わず押してしまうが、キャンセルはQ設定。 | |
| マップ表示 | G | M | 移動はカーソルキー(WASD)。マウスではない。 マップ表示はMで統一しておきたい場合はMでも操作性に問題はない。 |
移動・回避動作
| 動作 | キー | 参考設定 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 移動 | WSAD | 前進、後退、左移動、右移動 | |
| 移動シフト | X | ALTキー | 押している間、移動キーと合わせて使うことで、歩く動作に変わる。 このキーを押さない通常の移動は、小走りとなっている。 |
| バックステップ ローリング ダッシュ | 左SHIFT | 回避行動と奪取。軽く押すとバックステップとなり、方向キーを押しながら押すとローリングになる。 押しっぱなしでダッシュ。 押しっぱなしでダッシュしながら、方向キーを押したまま一度SHIFTキーを離してすぐに再度SHIFTキーを押すと、 移動方向にダッシュしながらローリングができる。 | |
| ジャンプ | Spaceキー | ジャンプする。ダッシュしながらジャンプすると、移動しながらジャンプより飛距離が伸びる。 | |
| しゃがみ | C | しゃがむ。しゃがんだ状態で押すと立つ。 しゃがんで敵に後ろから近づくと、気づかれにくくなるので、「致命の一撃」を狙うときにも便利。 | |
| カメラリセット ターゲットの固定/解除 | Q または マウスホイール | カメラ目線を元の位置に戻す。また、ターゲットの固定、解除。 ターゲットを固定すると攻撃方向がターゲットに向くので、必要に応じて適応すると空振りを減らせて良い。 |
攻撃・防御・アイテム・イベントアクション
| 動作 | キー | 参考設定 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 左クリック | 通常攻撃。 敵が体勢を崩した後に攻撃すると、致命の一撃になる。 | |
| 強攻撃 溜め攻撃 | SHIFT+左クリック | 強攻撃。 通常攻撃より強力な攻撃ができる。敵が怯みやすくなる。 しばらく押しっぱなしにしておくと溜め攻撃が発動する。 | |
| ガード | 右クリック | ガード、または左手に武器を持っているときに左手の攻撃。 弓を使用するときは押しっぱなしで弓を構え、攻撃(左クリック)で矢を放つ。 | |
| 戦技 | Fまたは Ctrl+左クリック | マウスサイドボタン (4:手前) | 武器ごとに設定された戦技を使用。武器を変えると戦技も変わる。 両手で武器や盾を持って、左手の武器にも戦技が設定されている場合は、左手の戦技が優先される。 右手の武器の戦技を使用したい場合は、右手の武器を両手持ちにすると使用できる。 |
| 両手持ち | Eを押しながら攻撃キー | クリックした方の武器を両手持ちに切り替えられる。 再度押し直すと両手持ちをやめる。 (キー設定ではイベントアクションとして割り当てられています。) | |
| 武器切り替え | 左右矢印キー (←→) または Ctrl+マウスホイール上下 | 3、4キー または Ctrl+マウスホイール上下 | それぞれ左右に装備している3種類の武器を変更。 右手が右矢印、またはマウスホイール上、左手が左矢印、またはマウスホイール下に対応。 あまり武器を持ちすぎると重量がその分増え、移動が遅くなる、回避距離が変わるなどデメリットもあるので注意。 |
| 魔術・祈祷 切り替え | 上矢印キー (↑) | マウスサイドボタン (5:奥) または マウスホイール下 | 魔術、祈祷を切り替える。 魔術、祈祷の装備は、祝福のメニューから選択できる。 |
| ガードカウンター | 防御後Shift+左クリック | ガード後に強攻撃を出すことで発動。 | |
| パリィ | 戦技キー ※戦技欄参照 | 左手にパリィの戦技が装着された盾を装備した状態で、敵の攻撃に合わせて発動。敵の体勢を崩せる。 パリィ後にすぐ攻撃ボタンを押すと、致命の一撃を狙える。 | |
| 致命の一撃 | 攻撃キー ※攻撃欄参照 | 特定の条件(敵の体勢が崩れている、背後で気づかれていない、眠っているとき)で攻撃すると通常の攻撃より強いダメージを与えられる。 敵によってはできないものもいる。 | |
| アイテム使用 | R | 装備しているアイテムを使用する。 | |
| アイテム切り替え | 下矢印キー (↓) | マウスホイール上 | 装備しているアイテムを切り替える。 装備画面で装備するアイテムの使用で、ポーチに装備するアイテムとは別。 |
| イベントアクション | E | 調べる、開けるなどマップ上のオブジェクトに対してアクションを行う。 |
特殊操作
キー設定では確認できないアイテム操作とその設定方法です。このゲームはキー設定で確認できる以外の操作も多く、チュートリアル(メニューからイベントリ→情報→説明→対象の説明アイコン上でRキー)から探していかないといけないので、こちらの方がキー操作より分かりにくいと思います。キー設定ではありませんが、いつも迷う操作なので、参考に載せておきます。
アイテム・霊馬トレント
| 動作 | キー | 参考設定 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ポーチ設定 | ESC | ESCでメニューを開くと、右端に「ポーチ」がある。 そこのアイテム枠をクリックすることで設定可能。 | |
| ポーチアイテム使用 | E長押し | [配置] ポーチ右 (3) | イベントアクションキー(初期設定E)を長押しすると、 アイテムアイコンがポーチのアイテムに切り替わる。 その状態で、アイテムに対応した数字キーを押すことで使用。 上:1キー、下:2キー、右:3キー、左:4キー 個人的にはEキーを人差し指で押した状態で中指で押せるので 3キーに配置がおすすめ。 |
| 霊馬トレントの呼び出し | ポーチで使用 | ポーチに「霊馬の指笛」を登録。 登録した枠の対応番号を押すことで呼び出すことが可能となる。 | |
| 霊馬トレントから降りる | C | しゃがみ/しゃがみ解除キー(初期設定C)で降りる。 |
遺灰・記憶
| 動作 | キー | 備考 |
|---|---|---|
| 遺灰の設定 | 装備 | メニューから「装備」に入り「使用アイテム」に登録。 |
| 遺灰の呼び出し | R | アイテム切り替えで遺灰を選択、Rで呼び出し。 |
| 記憶(魔法)の登録 | 祝福より | 祝福(セーブポイント・ファストトラベル地点)より設定。 「記憶」を選択すると、入れ替えメニュー画面に。 |
| 記憶(魔法)の使用 | 武器使用 | 武器使用キー(装備したほうの手)で使用。 杖で使用できる記憶と、聖印で使用できる記憶がある。 |
戦技・属性
| 動作 | キー | 備考 |
|---|---|---|
| 戦技の使用 | キー設定で設定した キーにより作動。 | 各武器ごとにセットした戦技を使用する。 戦灰を入手することで、それに対応した戦技が使用できるようになる。 各武器に戦灰をセットするため、同じ戦技を別の武器でも使用したい場合は、複数戦灰を入手しておく必要がある。 |
| 戦技のセット・変更 | 祝福より | セーブなどを行える祝福より設定。 「戦灰」を選択すると、セット画面に。武器によっては変更不可能のものもあり。 戦灰を上書きしても、再度入れ替わる前の戦灰をセットすると元に戻せる。 |
| 属性選択 | 戦灰セット後設定 | 戦灰をセット後、付与属性選択画面になる。付与する属性を変更できる。 付与する属性により、攻撃力、能力補正、カット率、付帯効果に影響。 付与属性:標準、重厚、鋭利、上質、魔力、炎、炎術、雷、神聖、毒、血、冷気、神秘 |


