ゲーム制作 【Godot】使い方(6)衝突領域の設定
作成したキャラクターに、衝突領域を設定します。これを設定することで、キャラクターが敵やアイテムに当たった(重なったか)かどうかの判断をすることができるようになり、キャラクターに様々な効果をもたらすことができるようになります。 衝突領域と当た...
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