ゲーム制作 【Godot】使い方(8)プレイヤーの移動② コーディングの準備が前章できたので、この章ではキーを押してキャラクターが移動できるように、キーボードの入力の受け付けと動作の割り当てをしてきます。インプットマップキーボードやコントローラーなどの入力デバイスの操作に名前(godotではこの名... 2025.10.22 ゲーム制作